2024年8月6日 星期二

L-Acoustics L2系統產品說明會摘要

這個活動其實是在2023 4/17晚在美國LA的著名露天劇場Hollywood Bowl所舉行,被L-Acoustics視為是系統新技術的里程碑。在網路上可以找到當晚的記錄視訊檔,除了L2外,視訊的後半還介紹了L-ISA系統新的版本V3.0的簡單介紹,非常值得花時間去觀看,去理解L-Acoustics的訴求。 雖然活動已經過了一年,但個人覺得收穫頗多,當時也針對這個活動做了詳盡的筆記,所以還是把幾個要點節錄如下,分享給大家。


說明會時程剛好是美國Namm Show舉行的時段,而選址也特別選在1992年發表VDosc的Universal Amphitheatre鄰近位置(現已成為Universal Studio內哈利波特魔法世界的表演場),有點刻意描繪世代交替的感覺。



1992年到現在30年了,期間、L-Acoustics陸續推出K系列Line Array取代V-Dosc,同樣帶給業界極大震撼。當然L-Acoustics可以繼續在K系列上加以改良、增加功能、增加輸出能量等。但為了因應目前越來越多變的演出需求,L-Acoustics決定從基礎重新打造起,建構了一套全新的系統-- L2。這個發表活動主要就是介紹給眾人在設計上環繞著的新理念、新技術-- PULS Progressive Ultra-Dense Line Source technology,設計上就是讓系統達到比傳統系統更高的密度,不管在硬體箱體設計、電力、能量各方面,然後在使用上追求更有效率、更簡便的目標。這是L2系列的兩個主軸。



L2系列包括兩個模組:L2與L2D(D有點像是Down Fill的作用)。之所以稱它為模組,是因為它與傳統Line Array的箱體長得全然不同,




每個L2、L2D具備8個3吋Compression Driver、8個10吋單體、4個12吋低音(在兩側),




L-Acoustics傳統的設計理念是提高音源的密度,讓這些推疊的箱體形成單一的線音源(至少在中高頻率段),讓涵蓋區能擁有一致性的音質。但因為傳統的喇叭箱體設計普遍都遇到瓶頸、越來越難再提高密度了,這也是L-Acoustics必需重新打造整個硬體的設計的一個主要原因。


傳統Line Array在未處理前的涵蓋模擬如下圖:




重新打造的L2,提高音源的密集度,能量的投射投射更容易控制其一致性、觀眾區前到後的音壓變化降低,也減少了能量往四周投射的比例、降低可能的反射音。我們也可從能量投射在代表觀眾區的紅線上、對比出兩者的差異。




L2採用模組疊合的方式來吊掛系統,基本系統以一支L2D即可,最大可以吊掛3支L2在L2D上,形成一個90°的涵蓋。




整個系統其實就是架構在Density密度這個技術概念上,體積縮小、音源能量更密集、擴大器的能量也遠比傳統設計更密集呢。擴大器套裝使用的是新的LA-RAKⅢ,內裝3台去年才發表、地表最強的擴大器LA7.16,16個8Ω、1300W的擴大通道,一個通道就等同原本一整台LA12的鋒值電壓,一台驅動一個L2模組,背板具有單一37pin的連接線孔,連接到一個L2模組只需一條multi-pin。可見L-Acoustics花了好幾年的規劃來佈局這個產品的開發,現在整個串連在一起了。






使用上追求更有效率、更簡便的L2系統,取消了箱體間的夾角以及rigging pin的需求。改用4個Auto-lock rigging point的方式,幾秒鐘即可完成相當傳統8支Line Array箱體的串接。開啟lock point,疊上下一個模組,兩個模組即可自動完成連結。




這個方式等同簡化了系統設計與佈放需要的工作。以L2對比其他系統,大約只要別的系統1/3的時間就可以完成佈放。懸吊3支L2模組並與擴大器連接僅需63個動作,而以相同涵蓋前提下,需要12支K2、與194個連接動作才能完成。




可以說,在一個大的Arena場館吊掛5串L2、執行Immersive系統、會比在一個一般劇院吊掛2串K2執行Stereo系統的步驟更少、時間更短。




L2系統的體積更小、更輕,也代表更低的運輸成本需求。




更有效率、更快速的佈放、更低的運輸成本與人力成本、更好的涵蓋音質、體積更小/更低的視覺遮蔽等都是L2的特性。我猜想這次L-Acoustics在舞台左右吊掛一長串的K2系統、擔任現場主要擴音,應該也是希望與吊掛中間的L2形成強烈對比吧。




視訊檔後半段談到的,主要是L-ISA系統3.0的新功能。個人感到最有吸引力的,是L-ISA V3將會引進與業界知名的Live成音技術MixHalo結合的功能。



MixHalo從2018年就已經開始與一些著名藝人、樂團合作巡迴演出了,包括像Metallica、Aerosmith等。目前也有應用在體育活動的現場轉播,像與NBA沙加緬度國王隊的合作。


與一般專注在場外歌迷的聆聽成音之直播軟體不同、MixHalo重點放在讓現場的表演、能即時串流給現場的歌迷,以低延遲、同步、高音質格式,讓歌迷可以用自己喜歡的手機/耳機來聆聽現場各種不同的混音感受。可能是整個樂團混音、也可以是吉他或其他樂手的solo等,或是在足球賽進行中、直接加入其他電台的直播,在國際會議場進行時、聆聽各國翻譯的音訊等,都是MixHalo的應用。


最強的是,MixHalo可以讓歌迷不管在現場的什麼位置,耳機聽到的聲音是與現場的聲音是同步、無延遲的,而且每個歌迷可以選擇自己想要聆聽的音源(整個樂團混音、某個樂手獨奏等)。我不曉得他們如何達到的,但這真的很棒、很厲害!這也是MixHalo獨步全球的技術。




這個功能也將在L-ISA 3.0中結合在一起,讓L-ISA系統指定的混音輸出迴路,能夠直接傳送至MixHalo系統平台。





個人覺得,即使L2的系統採購成本比提供相同能量需要的K2來的高,在市場上應該仍有很大的賣點。因為之後在活動的佈放使用上能夠節省的人力、物力、時間上的成本更多。而且很重要的一點就是體積縮小46%、能營造的低視覺遮蔽率,再整合上L-ISA一些新的功能,會讓L-Acoustics推廣多年的L-ISA Immersive系統、更容易說服活動規劃者、業主來採用,對於未來各種活動、演唱會的音響系統佈放應該會有相當程度的影響。



Humphrey T

 

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